Detta är egentligen en hel serie of populära mahjongspel. Varje spel i serien identifieras med romerska siffror och för närvarande har de kommit till nummer VI, vilket släpptes till Saturn i somras. Jag har inte sett om P-I, det första spelet, finns tillgänglig men del II till IV finns samlade under titeln Super Real Maajan Grafiti medan del V och VI säljs separat.
Alla dessa spel har ganska mycket gemensamt med varandra. Den grundläggande speltekniken och designen är i stort sett densamma. Vad som i första hand ändrar sig mellan versionerna är flickorna man spelar mot. Charadesigen är ganska speciell och särskilt för P-VI är figurerna ganska alldagliga. Ögonen är små och följer inte den gängse standarden i animegenren och även andra fysiska attribut som gärna överdrivs håller sig till en mer realistisk storlek. Trots att marknadsföringen fokuserar på flickorna med t.ex. bilder av dem i naturlig storlek i snart sagt varje affär spelet säljs i och affischer (jag fick en!) så verkar det här spelets bäst säljande faktor vara att det är ganska duktigt på mahjong.
Jag måste reservera mig en smula mot huruvida detta är sant eller inte men jag bygger detta bl.a. på observationen att spelen i stort sett inte erbjuder någon som helst hjälp för en fumlig nybörjare. Om man låter en chans att få en mahjong passera så: otur, försök igen. Inga mesiga autotsumo eller liknande som underlättar utan man måste för ovanlighetens skull använda skallen när man spelar. Många gånger har jag fumlat bort de mest uppenbara chanser bara för att jag spelar lite för fort. Detta faktum och med min magra förståelse för mahjong så är det betydligt svårare för mig att vinna än i andra spel, även när jag försöker spela lugnare.
Jag måste dock tyvärr säga att jag är i det närmaste säker på att spelet fuskar. Nyligen hamnade jag i en mycket retlig situation. Spelet vägrade kategoriskt att tillåta mig att deklarera en mahjong trots att det såg helt riktigt ut för mig. Jag hade en inkomplett sekvens bestående av bambu två och tre och fick en bambu fyra men det tilläts inte. Jag slängde fyran och fick en ny bambu fyra. Slängde den igen och fick ytterligare en. Vad sjutton nu? Ok, nu finns det inga mer fyror så jag slängde tvåan. Givetvis fick jag nu en bambu fem. Jag slänger bambu tre och får en bambu sex. Det hela upprepar sig hela sekvensen igenom och varje gång samma resultat: jag får inte gå ut oavsett vilken kombination jag har och jag får heller aldrig en chans att kanske byta de andra brickorna eftersom jag hela tiden får den bricka jag behöver! Det kändes som om spelet mysde över den frustration jag kände över detta mystiska fenomen.
Krister Joas